要系统提升伤害,核心在于理解游戏的伤害计算乘区并进行针对性养成。游戏的总伤害由多个乘区相乘得出,主要包括基础属性区、伤害加成区、伤害加深区、暴击区、防御区和抗性区。同一乘区内的增益多为加算,而不同乘区之间为独立乘算,因此避免单一属性过度堆叠导致的稀释,均衡地提升各个独立乘区是最大化输出的关键。在保证了足够的攻击力(基础属性区)和属性伤害加成后,应着重提升来自角色延奏技能提供的伤害加深,因为这是一个独立的强力乘区。

角色与队伍的养成是伤害提升的实体基础。首先要为输出角色搭配合适的声骸套装,优先刷取主词条正确的金色声骸,并将核心输出属性的声骸(如属性伤害加成的Cost1声骸)等级提升至15级以上,这是前期伤害不刮痧的保障。通过调谐功能可以重置声骸副词条,以追求暴击、暴击伤害、攻击百分比等关键属性。武器的选择上,优先考虑能提供暴击、暴伤或契合角色机制加成的武器。务必升级角色的技能、共鸣链和武器等级,这些都能直接带来可观的倍率提升。在队伍搭配上,应组建包含主输出、副输出/增益辅助以及生存位的合理阵容,利用好辅助角色提供的伤害加深、暴击提升等团队增益效果。

掌握正确的实战手法与循环能充分发挥养成成果。每个角色都有其高效的技能连招顺序,例如先使用控制或增益技能,再衔接主要输出技能,最后用共鸣解放进行爆发。在战斗中要善于利用闪避触发逆势回击或完美闪避后的反击机会,这不仅能规避伤害,也能创造输出窗口。面对高韧性敌人时,积极使用弹刀(完美闪避)可以快速削减其韧性条,使其进入瘫痪状态,从而承受更多伤害。根据不同的战斗环境灵活调整策略,例如对群时选择范围伤害技能,对单时侧重单体爆发,并确保输出角色在辅助提供的增益持续时间内进行爆发。