这得从他的战法累世立名说起,这个战法是袁绍的核心,它能同时对敌方两人造成兵刃伤害,还会附加持续两回合的灼烧效果,并且降低敌人的统率。值得当袁绍担任队伍主将时,这个战法还能给我军全体提升大量的统率属性,持续三回合,这个效果在游戏前中期特别关键。加点的核心思路就是要让这个战法的伤害尽可能打高,毕竟无论是前面的兵刃伤害还是后面的灼烧谋略伤害,都直接受武将自身属性的影响。

具体到加哪种属性,现在比较主流和实用的选择是全加武力。虽然袁绍的武力和智力成长看起来差不多,智力加点也能提升灼烧的伤害,但经过很多玩家的实战体验,全武力加点的综合收益更高。这是因为他的战法里,兵刃伤害的部分比例更大,伤害率更高,稳定提升武力能确保主要输出部分的威力。而全智力加点的话,虽然灼烧伤害会高一些,但兵刃部分就弱了,整体输出反而可能不如全武力来得实在和稳定。如果你手里的袁绍红度很高,或者有特别的想法,想玩一些黑科技套路,偶尔也有人尝试加统率来提升生存能力,但那就不是常规玩法了,对于新手来说,最稳妥、最能保证开荒和打架强度的,还是老老实实把属性点全部加到武力上。

加点方向和战法的选择是密不可分的,选对了战法,武力加点的优势才能完全发挥出来。袁绍可以走双修输出的路线,所以一些能同时强化他两种伤害能力的战法就特别合适。比如文武双全这个战法,它能让袁绍每次造成兵刃或谋略伤害时,分别增加自己的武力和智力,可以叠加多次,这完美契合了袁绍战法既有兵刃又有谋略伤害的特点,越打到后面属性越高,伤害越猛。另一个黄金搭档是夺魂挟魄,它能偷取敌方属性加给自己,不仅能瞬间提高袁绍的武力、智力伤害,还能偷统率和速度,大大增强了袁绍的生存能力和出手顺序,让他又硬又能打。

除了这些顶级战法,也有一些其他不错的选择。比如屠几上肉,它本身就是一个混合了兵刃和谋略伤害的战法,和袁绍的相性很好。万箭齐发则是一个强力的弓兵群体兵刃伤害战法,如果袁绍带队用弓兵,这个战法的效果会非常爆炸。如果这些橙色战法暂时没有,也可以考虑用天降火雨这类有兵刃和灼烧双重效果的A级战法来过渡,性价比很高。给袁绍带战法的核心思路,就是要围绕他的双系伤害特点做文章,把输出最大化,同时用夺魂挟魄这类战法来弥补他自身身板可能比较脆的弱点。