
第一关的核心目标是熟悉基础操作并完成剧情引导。进入关卡后,玩家需要沿着预设路线前进,通过移动、跳跃等动作适应游戏环境。初期敌人强度较低,主要用于练习攻击和技能释放,建议保持连贯操作以提高战斗效率。注意观察小地图的黄色标记指引任务目标,绿色标记则指示撤离点方向。当遭遇敌人时,优先使用远程武器清理,近战武器则用于应对突袭的敌人。生命值不足时可寻找掩体暂避,环境中的补给物品能帮助恢复状态。
完成初始探索后,系统会解锁四类基础战甲角色。战士型战甲攻防均衡适合近战,法师型则擅长远程范围攻击,建议根据操作习惯选择。角色切换后需重新适应技能组合,一技能通常为位移或控制,四技能多为高伤害终结技。面对成群敌人时,可先用范围技能控场再逐个击破。战斗中要留意敌人攻击前摇,及时闪避可大幅降低伤害。关卡中后期会出现强化版杂兵,其攻击模式与普通敌人相似但伤害更高,保持移动并利用地形障碍物周旋。
关卡最终需要击败一名小型BOSS。该BOSS拥有特定攻击阶段,地面红圈提示为范围技能,需快速离开危险区域。当其蓄力时,头部或背部会暴露弱点,集中火力攻击可造成额外伤害。若使用近战战甲,建议在BOSS释放技能后摇期间突进输出。战斗中会随机刷新补给箱,合理规划使用时机能降低难度。击败BOSS后需按提示前往撤离点,途中可能遭遇伏击,建议保留部分能量应对突发状况。
通关后系统会开放基础功能模块,包括军械库、MOD配置等核心玩法。第一关掉落的材料可用于制作初级装备,但不必急于强化,待熟悉更多战甲特性后再做决定。后续关卡难度会逐步提升,建议在自由模式中反复练习跑酷与连招技巧。该关卡设计的核心在于引导玩家建立基础操作肌肉记忆,因此无需追求速通,扎实掌握每个环节才能更好应对后续挑战。