驯服生物是构建生存力量的核心环节,其核心流程主要围绕击晕、喂养与维持眩晕三个关键步骤展开。整个驯服过程始于充分的准备工作,玩家需要根据目标生物的食性提前准备好对应的食物,例如食草类生物通常偏好各类浆果,而食肉类生物则需要生肉或更高级的优质生肉。准备充足的麻醉物品至关重要,黑果子或后期制作的麻醉药用于维持生物的眩晕状态,防止其在驯服过程中过早苏醒。

实施驯服时,通常需要先使用武器将目标生物击晕。针对不同体型和危险程度的生物,应选择合适的武器与策略,初期可使用弹弓或弓箭进行远程攻击,对更强大的生物则需制作麻醉箭。一个实用的技巧是预先建造一个简易的困龙房,将目标生物引入其中后再进行击晕操作,这可以极大降低驯服过程中的风险,并防止生物逃跑。

当目标生物被击晕后,玩家需靠近并按交互键打开其物品栏。生物的状态条中紫色代表眩晕值,金色代表驯服进度。将准备好的食物放入生物的背包中,它便会自动进食以增长驯服进度。需一次性放入大量食物并不能加速进程,生物会根据自身饥饿度逐步取食。为提高驯服效率与生物最终属性,应优先使用该生物最偏好的食物,例如特定制作的饲料,其次才是常规的肉类或浆果。

维持生物的眩晕状态是贯穿驯服全程的持续性任务。生物在昏迷期间,其紫色眩晕值会自然下降,当该值清零时生物便会苏醒并导致驯服失败。玩家必须在其物品栏中持有黑果子或麻醉药,系统将自动消耗这些物品以维持眩晕。整个过程需要玩家密切监控两个进度条,并确保麻醉物品的持续供给,直至金色驯服进度条达到百分之百,这才标志着驯服成功,之后便可为其安装对应鞍具进行骑乘。