粘土矿是生产黏土的核心建筑,黏土资源对于城市建造、交易和兑换活动不可或缺,没有特定神像的祝福,因此其管理完全依赖玩家的规划。黏土作为基础材料,不仅能用于建筑升级和维护,还可与西域商人交易或在客栈兑换香料,确保稳定供应对城市发展至关重要。粘土矿的基本功能是通过特殊居民的操作产出黏土,满足游戏进程中的资源需求,玩家需从整体策略出发进行布局和升级。

为了保障黏土资源的充足供应,推荐建造3到4个粘土矿,并尽可能提升等级至4级或更高。由于没有神像加成,单个粘土矿产量有限,多个矿场能并行生产以避免资源短缺。高等级粘土矿在单位时间内产出更多黏土,从时间效率看等级越高生产效率越高,从人口效率看更高等级能更充分利用居民参与,从而提升整体产出。虽升级需投入资源,但长期来看投资于等级提升是合理选择,能有效支持城市扩展和高级建筑需求。

粘土矿的放置位置建议设置在城外区域,因其作为工业建筑可能对环境值产生负面影响,城外布局可减少对居民区和商业区的视觉污染及环境干扰。城外空间通常更宽敞,便于集中管理形成工业区,优化生产流程并方便统一维护。布局时需确保粘土矿与道路连接以保障生产活动正常进行,同时避免占用城内珍贵土地,使城市功能区划分更清晰合理。

粘土矿的生产必须由特殊居民负责操作,从1级开始每个矿场都需要指派一名特殊居民参与,但具体角色没有限制,任何可用居民均可承担。特殊居民的属性如建造或理财不会直接影响黏土生产,指派后即可持续产出,玩家只需确保居民分配到位。生产效率从多角度评估:时间上等级越高产出越快;人口上高等级矿场更能优化居民工时;资源消耗上粘土矿生产需菜肴支持,因此需平衡食物供应链。