强攻是一种重要的A级战法,其核心作用是为武将提供连击状态,使武将在同一回合内进行两次普通攻击。该战法适合依赖普攻输出的武将,尤其是那些自带突击战法或需要频繁触发攻击特效的角色。强攻的获取方式相对简单,主要通过传承四星武将纪灵或简雍获得,演练时需要消耗若干三四星武将。

强攻的最佳搭配对象包括夏侯渊、马超、孙策等武将。这些武将的共同特点是拥有高武力属性或依赖普通攻击触发战法效果。例如夏侯渊的自带战法将行其疾需要在普攻后发动,搭配强攻可显著提升触发频率。马超的槊血纵横同样依赖普攻次数,强攻能进一步强化其输出能力。孙策的江东猛虎在嘲讽敌方后,配合强攻可快速叠加伤害。

在战法组合上,强攻可与突击类战法形成联动,例如一骑当千、手起刀落等。这类战法在普攻后追加额外伤害或控制效果,与强攻的连击机制相辅相成。强攻也能与攻击特效类战法配合,例如弯弓饮羽的计穷效果,通过频繁普攻压制敌方主动战法释放。需强攻的发挥受缴械和技穷状态限制,需尽量避免与具备此类控制的敌方队伍正面冲突。

实战中,强攻的运用需结合队伍整体定位。若队伍以速攻为主,强攻可优先配置给核心输出武将,利用前两回合的爆发压制对手。若队伍偏向持久战,则需搭配治疗或减伤战法,确保连击武将的生存能力。强攻虽为A级战法,但其在特定阵容中的表现不逊于部分S级战法,尤其适合平民玩家或资源有限的阵容构建。
强攻的局限性在于对武将和战法搭配要求较高,并非所有队伍都适用。例如智力型武将或依赖主动战法的阵容无法从中受益。强攻的触发概率为45%,存在一定波动性,需通过战法等级提升或辅助武将的增益效果提高稳定性。强攻是性价比极高的输出强化手段,合理运用可在中前期战斗中占据优势。