中立阵营角色需独立达成特殊胜利条件。呆呆鸟需通过演技引导其他玩家将其投票出局;秃鹫需吞噬地图上的尸体且不被发现;鸽子需在限定时间内感染所有存活玩家;鹈鹕可吞食玩家并活到最后;猎鹰则需在残局触发倒计时生存获胜。这些角色的存在为游戏增添了非对称对抗的变数,要求玩家在隐藏意图的同时干扰阵营平衡。

鹅阵营作为好人方,角色技能以信息获取与防御为主。加拿大鹅被击杀后自动触发报警;警长可处决玩家但误杀鹅阵营会自毙;正义使者拥有一次无惩罚击杀机会;侦探能查验玩家是否参与谋杀;通灵鹅可观测死亡玩家灵魂位置;工程师能使用通风口移动;观鸟者具备穿墙视野但视野受限。此类角色需通过协作与信息共享识别威胁。

专业杀手击杀后尸体仅对靠近的鹅可见;刺客可在会议阶段通过猜测身份处决玩家;间谍投票独狼时可获知目标身份;静音能封锁玩家会议发言权;爆炸王可安放延时炸弹;变形鸭能复制其他玩家外观。该阵营需合理利用技能制造混乱,同时规避信息暴露风险。

游戏进程分为自由行动与会议两个阶段。自由行动时,鸭子可发动攻击或破坏任务,鹅需完成任务或收集证据;发现尸体可发起会议进入发言投票环节。胜利条件取决于阵营:鹅需完成任务或淘汰所有敌对角色;鸭子需消灭鹅阵营或破坏关键目标;中立角色则需达成专属条件。地图设计包含通风管道、视野障碍等元素,进一步影响角色技能施展。