
装备的合理获取与分配是提升战力的核心环节。装备分为武器、防具、辅助装备等类别,不同装备提供攻击、防御或功能性加成。高品质装备(如史诗、传说)属性更强,但需优先考虑适用性,例如远程英雄应优先选择提升攻击速度或暴击的武器,而非单纯追求高品级。野怪和敌方单位是装备主要来源,击杀后掉落装备需手动拾取,建议开启游戏内的装备过滤功能,屏蔽无用品质或类型以减少操作负担。
前期任何装备都能弥补属性短板,但中后期应针对性选择,避免背包冗余。团队模式下需与队友协商分配,例如坦克类英雄优先获取防御装,输出英雄集中拿攻击装。若拾取到不适用装备,可通过背包界面拖拽给队友或直接出售换取资源。注意装备交易机制,部分高价值装备可通过游戏内交易平台流通,适时出售闲置装备能换取急需资源。
野怪掉落的装备具有随机性,但高强度野怪(如地图中的橘点或特定时间刷新的首领)必掉高品质装备,需组队或集结兵力挑战。拾取时需确保战场安全,避免因捡装备被敌方偷袭。传送技能可快速将残血队伍送回基地,但需注意传送仅限主基地或已占领的分矿,且选中哪支队伍就会传送哪支队伍,误操作可能导致战术失误。
多英雄模式下,每位英雄可携带多件装备,但需手动切换分配。通过长按装备图标可查看详细属性,结合英雄定位搭配,例如控制型英雄优先选择冷却缩减或技能增强类装备。战斗中残血单位会自动撤退,但需手动调整装备以适配剩余兵力。防御塔和基地附近的治愈符文可回复状态,但无法补充装备损耗,因此持续作战前务必更新装备。
高频侦察能锁定敌方野怪击杀进度,抢占高品质装备掉落点。分矿区域占领后需建造防御塔保护,确保资源与装备的持续产出。切忌因过度追求装备而忽略人口维护费,高人口会降低资源采集效率,需平衡部队规模与装备升级节奏。