
先建农场、钢、橡胶各一个,加速水晶别乱用,优先用在资源建筑和重要任务上。防御塔放在主城旁边,别隔太远,这样敌人进攻时会被部队包围,前期防御塔能有效恶心对手。资源区分配很关键,主城建议10田10钢8油8稀,分城则根据需求调整,比如油城可以2田1钢1稀32油,确保资源稳定供应。
军事区建设要高效,主城军事区建议10民居,其他建筑各一个,剩下全建军工厂。分城如果是兵城,军事区放22仓库6民居,其余建军工。兵城最好建在粮城边上,节省运输站空间。市政厅和围墙优先升级,科技尽快研究,军工和民居跟着市政走,几天就能初具规模。注意兵城不能养兵,但能养活一队卡,减轻粮城压力。
资源管理是建城的基础,前期重点升钢和橡胶,野地资源点优先占橡胶,这玩意前期稀缺。多占几个野地并派高后勤军官驻守采集宝物,能快速提升军衔。税率别调太高,民心下降会影响发展,合理刷金币买资源更划算。交易所可以卖掉多余资源换急需物资,灵活调配能让咱们发展更快。
军团城市是后期关键,加入军团后可以把普通城市改造成军团城市,生产高级军备。军团城市通过商业区贡献资源,军需部能运输资源给成员。和盟友协同打野城或防御时,沟通战术很重要,比如用榴弹炮掩护坦克推进,侦察机开视野避免被包抄。