
每个角色的大招效果不同,但基本都需要先积攒能量,能量会随时间自然恢复,也可以通过攻击敌人或完成特定动作加快积累。当能量条满后,按下V键就能释放大招,部分角色的大招还能通过长按或组合键触发额外效果。大招不是随便放的,尤其是在单排时,过早使用可能导致决战时陷入被动。
三排模式下,大招的使用更需要团队配合。提前和队友沟通好释放顺序和目标,避免重复开大浪费资源。比如控制型角色的大招可以留到团战爆发时使用,为队友创造输出机会;而输出型角色的大招则适合在敌人被控制后收割。如果队友有大招而你没有,尽量别硬拼,先拉扯等技能冷却,或者利用地形和道具周旋。
不同角色的大招效果差异很大,有的偏向进攻,有的侧重防御或辅助。进攻型大招通常伤害高但容易被躲避,最好在敌人僵直或受控时使用;防御型大招可以抵挡致命伤害或回复状态,适合在被集火时保命;辅助型大招则能提供团队增益或干扰敌人,释放时机要根据战局灵活调整。熟悉自己角色的大招特性,才能发挥最大作用。
大招的命中率也很重要,尤其是范围型大招。敌人通常会通过闪避或位移技能躲避,所以释放前要预判走位,或者先用小技能限制对方行动。部分大招有前摇动作,容易被振刀或打断,尽量在安全位置释放。如果大招落空,不要慌张,立刻调整位置准备下一波攻势,避免被反打。