
建造房屋是维持人口增长的基础操作。玩家需要指派村民点击屏幕下方建筑栏中的住房图标,选择合适位置放置蓝图后,村民会自动前往施工。每个住房提供5点人口上限,当人口接近上限时必须及时补充住房,否则会阻碍单位生产。黑暗时代开局通常需要建造2-3座房屋来支持初期发展,建议将房屋集中在城镇中心附近形成防御屏障。
建造房屋需要消耗30单位木材,这是游戏初期最基础的资源消耗。伐木场建成后,应优先安排6-8名村民持续采集木材以保证住房供应。特殊文明如哥特可以免费获得住房但建造速度较慢,而中国文明开局额外村民的优势能更快完成住房建设。房屋的布局需要考虑后期扩展空间,避免过于密集影响军事单位通行。
房屋作为非防御性建筑,生命值较低容易被敌方单位摧毁。在对抗骑兵文明时,可将房屋与军事建筑交错排列形成缓冲带。当遭遇敌方骚扰时,受损房屋可通过村民修复,但需注意修复消耗的木材与新建房屋相同。住房建造位置应避开资源采集路径,防止影响村民工作效率。
进阶操作中,熟练玩家会利用住房建造过程卡位阻挡敌方单位。例如用未完成的住房阻挡敌方侦察骑兵,或通过取消建造回收部分木材。房屋建造速度受村民数量影响,多人协作可显著缩短工期。在封建时代后,住房建造应与军事扩张同步进行,避免人口瓶颈制约部队规模。
房屋的朝向虽不影响功能,但合理旋转可优化基地空间利用率。通过双击选中同类住房可快速检查人口容量,住房数量直接影响经济规模上限。在高水平对战中,住房建造时机和位置能反映玩家的大局观,既不能过早浪费资源,也不能过晚限制发展。掌握住房建造节奏是帝国时代2基本功的重要体现。