
保镖是鹅鸭杀中鹅阵营(好人)的特殊职业,其核心机制是自动绑定一名被保护玩家,当被保护者附近有杀手行动时,保镖会自动牺牲并反杀凶手。该职业与雇佣杀手对立存在,两者必然同时出现在同一局游戏中。保镖的保护范围约为1.5个角色身位,超出此距离则无法触发挡刀效果。被保护者ID前会显示特殊标记,且系统优先选择好人阵营作为保护目标,但极少数情况下可能选中中立角色如呆呆鸟或鹈鹕。
保镖的战术价值主要体现在信息层面。由于被保护者身份大概率是好人,保镖可通过观察其周围玩家行为推测雇佣杀手身份。在会议阶段,若被保护者被投票出局,保镖可借此逻辑支点分析局势,例如通过证明首个被保护者为好人身份,间接抬高后续被保护者的可信度。保镖与雇佣杀手的目标锁定同一玩家,若被保护者死亡,系统会重新随机绑定另一名存活玩家。挡刀成功后会获得游戏币奖励,但主动牺牲并非最优策略,保留信息优势更有利于好人阵营胜利。
关于地图适配性,保镖在所有常规地图均可出现,但需注意不同地形对保护效果的影响。地下室等狭窄空间更易触发挡刀,而开阔地图如马拉德庄园需更精准保持身位距离。当保护目标为警长时,需保持半步间距避免误伤;保护加拿大鹅则可适当放养,利用其死亡报警机制反制杀手。工程师和模仿鹅等角色与保镖存在配合空间,前者可通过地图破坏定位杀手,后者则能伪装身份接近被保护者收集信息。
实战中需警惕雇佣杀手伪装保镖的战术。部分杀手会提前接触被保护者并谎称保镖身份,导致真保镖被反杀。建议通过钱币奖励机制自证,或观察被保护者是否频繁遭遇袭击来验证身份。保镖不宜过早公开信息,但若发现被保护者被假警长击杀等极端情况,可果断跳出指认。该职业整体偏向好人阵营,但因信息单向透明且缺乏主动技能,需依赖团队协作才能发挥最大作用。