提升城市宜居度主要通过获取奢侈品资源、建设娱乐设施与奇观、利用政策与伟人能力、规划城市发展以及避免负面因素来实现。宜居度直接影响城市人口增长速度和生产力效率,是维持帝国稳定扩张的关键。获取奢侈品资源是提升宜居度最基础且核心的手段。你需要派遣建造者改良地图上的奢侈品地块,例如烟草、葡萄酒、丝绸或钻石等,每种被改良的独特奢侈品资源会自动为你帝国中宜居度压力最大的四座城市各提供1点宜居度。尽可能开发并保有多种不同类型的奢侈品至关重要,同一种奢侈品的效果不会叠加。多余的奢侈品可以用于和其他文明交易,以换取你缺少的种类,从而最大化覆盖你的所有城市。成为某些特定城邦的宗主国也能获得强力的奢侈品奖励。

系统地建设娱乐区域及其建筑是稳定提供宜居度加成的可靠途径。早期解锁娱乐中心区域并建造竞技场,可以为本城提供宜居度。科技和市政的推进,娱乐中心可以升级建造动物园和体育场,这两种建筑的强大之处在于其效果能辐射到周围6格范围内的所有城市,高效提升一片区域的宜居度。水上乐园是海滨城市的等效替代。一些奇观也提供显著的宜居度加成,例如罗马斗兽场能为6格内的城市提供文化、忠诚度和宜居度,阿尔罕布拉宫则能为所在城市提供宜居度,合理规划这些奇观的建造位置能发挥最大效益。

巧妙地运用政策、政体、宗教信仰和伟人的能力,可以从策略层面带来可观的宜居度增益。在市政树中,选择古典共和政体能让你所有建有区域的城市获得宜居度加成;后续的自由主义、新政等政策卡能为满足特定区域数量的城市提供加成。宗教方面,创立万神殿时选择河神信条,能让邻近河流的圣地区域为城市提供宜居度;禅修信徒信仰则能为拥有两个特色区域的城市增加宜居度。特定伟人如大工程师约翰·罗巴克和大商人雅诗·兰黛,其特殊能力可以直接为城市增加宜居度或提供奢侈品,是关键时刻的强力补充。

进入游戏后期,你拥有更多元的手段来维持高宜居度。自然学家创建的国家公园能一次性提升大片地块的魅力并为相关城市提供宜居度加成,但需要满足严格的菱形地形和魅力值要求。城市规划时要有前瞻性,合理控制人口规模,因为人口增长本身会消耗宜居度,确保住房充足是维持宜居度的基础。通过建造粮仓、水渠等建筑可以有效提升住房。让娱乐区覆盖多座城市,并利用工业区、贸易路线等间接支持城市发展,都能帮助缓解宜居度压力。