
中国在文明6中凭借独特能力改朝换代和虎蹲炮的防守优势,成为奇观建造的强力竞争者。老秦的特性让工人们多一次使用次数,配合特定政策卡和总督效果,能高效完成奇观建设。适合中国优先争夺的奇观包括金字塔、神谕所、大津巴布韦等,这些建筑能显著提升生产力、科技和文化发展。
金字塔是必抢目标,多一次工人使用次数能大幅提升早期发展效率。沙漠地形配合佩特拉古城能让贫瘠土地变成高产粮仓。神谕所提供额外伟人点数,对科技和文化胜利都有巨大帮助。大津巴布韦需要临近牛和工业区,但完成后能带来巨额金币收益。鲁尔山谷虽然建造条件苛刻,但30%生产力加成对后期航天项目至关重要。
早期可以优先考虑巨石阵和大浴场,但要注意避免过度消耗生产力影响军事发展。空中花园虽然能加速人口增长,但收益较慢不如专注关键奇观。紫禁城和布达拉宫提供的政策槽在游戏中后期非常珍贵,能灵活调整战略方向。基尔瓦基斯尼瓦尼萨对所有城市15%加成效果极其强力,是种田玩家的核心目标。
中期可以关注摩索拉斯王陵墓,大工程师次数+1能节省大量锤子。休伊神庙需要建在湖上,位置合适时值得建造。阿尔罕布拉宫虽然军事槽不如通用槽实用,但造价较低容易捡漏。海洋奇观如威尼斯军械库对海军文明很有帮助,但需要专门规划沿海城市。
后期重点放在航天相关奇观,如阿波罗计划等。自然奇观如罗赖马山能为周围地块提供高额加成,发现后要尽快控制。记住奇观建造要配合整体战略,过度追求数量可能影响胜利进度。合理利用工人加速和砍树溢出机制,能在关键节点快速完成重要奇观。