
提升石头上限的核心方法是升级仓库等级和建立分城。仓库等级直接影响资源存储上限,但需注意仓库等级不能超过君王殿当前等级。分城作为独立建筑体系,其内部仓库可与主城叠加计算上限,这是突破存储瓶颈的重要途径。委任采石官能通过政治属性加成或专属战法提高石料产量与屯田收益,间接缓解存储压力。
攻占高级石料地是提升资源获取效率的基础手段。高等级资源地产量呈阶梯式增长,5级石料地产出可达4级地的两倍。需优先侦查周边地块,选择守军阵容较弱的石料地进行攻占。屯田操作需合理分配策书,建议在高级石料地集中实施,配合采石官委任可最大化单次收益。自然增长与常规屯田获取的资源无法突破仓库上限。
爆仓机制是短期内突破上限的特殊策略。当仓库即将满仓时,保留试炼奖励、攻城邮件等非即时发放的资源,待主城资源达到临界值后集中领取。木牛流马事件、章节任务奖励同样适用此机制,但需精确计算所需差额。该技巧常用于七本、八本等关键升级节点,能有效规避仓库等级不足导致的资源浪费。
采石场建筑应优先升至满级,其每小时产量增幅显著。工坊虽主要提升其他资源,但建造后能分担主城存储压力。分城选址需考虑资源平衡与防御需求,建议靠近主城形成联防。军营等级提升带来的兵力增长,也能通过增强打地能力间接促进石料获取。
市场建筑提供的资源转换存在损耗,仅在石料严重短缺且其他资源过剩时建议启用。贸易比例可通过升级市场或委任内政官优化,但始终存在效率折损。该方式更适合解决短期内的城建升级需求,不宜作为常规获取渠道。