他的被动技能噬血在血量低于一半时会触发回血效果这让他对线时续航能力很强,能在残血时反打。一技能豪气斩可以造成范围减速,第一段命中后还能解锁第二段击飞,提供稳定的硬控。二技能龙卷闪能生成一个基于最大生命值的护盾,同时强化下三次普通攻击附加真实伤害,可以无视敌方护甲直接造成伤害。大招不羁之刃是一个位移技能,能够冲向指定位置,对路径敌人造成伤害和眩晕,无论是追击还是逃生都很有用。夏侯惇的技能组合让他既能承受伤害,又能打出可观输出。

夏侯惇的连招可以根据战况灵活变化。近战对拼时用一技能先手减速再接二技能和普攻输出,如果敌人想跑,就用大招控制住。远程先手时,可以利用大招的霸体效果直接进场控制,然后开启二技能留人,一技能的减速和二段控制能有效配合队友。卡视野时,可以快速打出连续控制,例如一技能接大招再接一技能,这样可以无缝衔接眩晕和击飞。二技能开启后,护盾的持续时间和冷却时间相近,后期可以保持近乎常驻护盾,提升生存能力。大招还能用来穿墙,在特定地形中实现灵活位移。

如果想提高输出可以选择抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷和破军,但这样坦度会稍低,适合快速结束战斗。如果追求高坦度,可以把破军换成反伤刺甲或霸者重装,这样能更好地承担前排责任。红莲斗篷和反伤刺甲能增强清线和反伤能力。贤者的庇护或不死鸟之眼可以进一步提升容错率,让他在团战中站得更久。

铭文方面夏侯惇常用红色宿命增加攻速和生命,蓝色调和提供回血和移速,绿色鹰眼或虚空提升防御或冷却缩减。这套铭文能让他对线更稳,技能释放更流畅。团战中,夏侯惇主要扮演前排角色,负责吸收伤害并压缩敌方的输出空间。他可以先手开团,依靠大招命中率控制后排,或者反手保护队友,用大招拦截敌方刺客。夏侯惇的二技能强化普攻可以减少大招冷却,所以及时使用二技能能更快刷新技能。前期对线时,他可以利用技能清兵和消耗,配合打野进行支援中期要主动游走,利用控制技能帮助队友建立优势。