
战法传承是三国志战略版中武将技能转移的核心机制,允许玩家将特定武将的专属战法拆解为通用战法,供其他武将学习。这一系统通过消耗原武将和额外材料完成战法演练,最终实现战法资源的灵活配置。传承后的战法需通过演武提升熟练度至100%方可使用,不同等级战法消耗的武将星级各异,B级需三星武将,A级和S级需四星武将。
第一种通过战法界面进入,选择未习得的战法并确认传承,随后在战法栏中完成演武。第二种直接在武将界面点击传承按钮,查看战法效果后执行拆解。需注意传承不可逆,原武将被消耗且无法恢复,因此需谨慎选择高价值武将作为材料。部分战法存在二选一传承分支,需根据阵容需求决策。
战法类型与适配性直接影响传承价值。被动战法如士争先赴需绑定自带主动战法的武将,而伪书相间等谋略战法则依赖混乱状态触发额外效果。S级战法通常由五星武将拆解获得,例如乐进的锋矢阵适用于单核阵容,贾诩的伪书相间则适配混乱体系。四星武将的A级战法如骑虎难下在特定阵容中亦有战略意义。
同类状态效果(如灼烧、溃逃)无法叠加,仅刷新持续时间。部分战法存在优先级限制,例如被动战法在准备回合生效,优先于主动战法。实战中需避免重复搭配功能重叠的战法,例如同时携带多个休整类技能可能导致效果浪费。
合理规划战法传承能显著提升队伍强度。建议优先拆解冗余武将,保留核心武将的红度与觉醒需求。演武阶段需储备足量低星武将作为材料,尤其是四星武将用于高阶战法。战法搭配应结合武将定位,例如输出型武将优先选择增伤类传承战法,辅助型武将则侧重控制或治疗类技能。