开局建造者是咱们发展文明的核心单位,千万别浪费它的行动次数。首先得明白建造者能干啥——改良资源地块是最关键的,比如建农场增加食物、开矿提升生产力、造牧场获取奢侈资源。这些改良不仅能让你快速积累资源,还能触发科技和文化的尤里卡时刻,省下不少研究时间。开局别急着乱建,先看看周围有啥资源,优先改良能立刻带来收益的地块,比如石头或鹿群。

一般来说,咱们得先确保首都附近有足够的食物和生产力,所以优先建农场或矿场。如果周围有奢侈资源,比如香料或钻石,赶紧开发它们,不仅能卖钱还能提升宜居度。别忘了建造者的使用次数有限,早期可以通过政策或奇观增加次数,但别一次性全用完,留一次行动应对突发需求,比如修复被蛮族破坏的地块。

比如研究采矿后才能开矿,畜牧业才能建牧场,所以开局选科技时要根据周围资源决定。如果附近树多,先点采矿砍树加速生产;如果平原多,优先畜牧业建牧场。建造者还能砍树或雨林快速完成建筑或单位,但别砍过头,保留一些树林后期可以搭配保护环境政策赚旅游业绩。

建造者别单独乱跑,容易被蛮族或敌对文明抓走。早期尽量让勇士或侦察兵在旁边保护,尤其是去偏远地块干活时。如果看到蛮族侦察兵靠近你的建造者,赶紧撤回城里,否则蛮族营地会刷出一堆兵来捣乱。开局建造者用好了,你的文明就能稳稳度过前期,为后面的扩张打下基础。