
暴击装备是提升物理输出英雄爆发伤害的核心选择。这类装备主要通过增加暴击率和暴击伤害来强化普通攻击的威力,适合依赖普攻输出的射手或战士。常见的暴击装备包括无尽之刃、幻影之舞、夺萃之镰等,它们不仅能提供高额攻击力,还能通过被动效果进一步放大暴击收益。无尽之刃是暴击流的核心,它能将暴击伤害从200%提升至250%,让输出能力产生质变。
暴击装备的搭配需要结合英雄特性和对战局势灵活调整。比如幽梦之魂适合需要机动性的刺客,它提供暴击率的同时还能通过主动技能加速切入战场;而绿叉则更适合生存压力较大的场景,它的护盾被动能在低血量时提供容错空间。如果想兼顾续航能力,夺萃之镰是不错的选择,它的回蓝效果能缓解技能型英雄的消耗压力。
暴击流的成型需要一定时间积累,前期可以先出小件过渡,比如暴击拳套或短剑。中期再根据经济情况补足核心装备。暴击率存在收益递减问题,堆到100%并非最优解,通常搭配70%-80%暴击率再补充穿甲或吸血属性会更均衡。鞋子方面优先选择贪婪之靴或水银之靴,前者增强持续输出,后者提高生存能力。暴击装备虽然输出爆炸,但非常依赖走位和进场时机。面对控制多的阵容时,可以适当牺牲部分暴击属性换成水银饰带或复活甲来提升容错率。