
装备升级需消耗铜币和材料(如幻彩石、阵之书等),而装备等级不可超过玩家当前等级,每次角色升级后应及时将装备同步提升至满级以最大化战力收益。铜币应优先用于天赋升级和秘境卷轴扩充,剩余再投入装备强化。每日体力建议至少购买3次,优先扫荡精英副本的A/B忍关卡以兼顾材料与碎片收益,剩余体力再用于普通副本补足主装备材料缺口。通过均衡装备进阶顺序、优化材料获取途径以及合理分配体力,可显著提升战力成长效率。
装备升级顺序直接影响攻击属性的成长效率。根据实测数据,武器和头盔提供的攻击加成最高,应优先强化。武器作为攻击属性的主要来源,升级收益最为显著;头盔虽攻击加成略低于武器,但防御属性更高,性价比突出。项链作为第五件装备,其攻击加成优于第三、第四位的护甲和手套,因此推荐在武器与头盔之后优先升级。剩余三件装备(护甲、手套、戒指)则以防御和生命加成为主,可稍后集中处理。若资源充足,可先将所有装备均衡提升至橙色品质,再按上述顺序强化。
装备进阶是另一重要强化手段,需消耗特定材料(如地之卷、天之卷等)。进阶材料主要通过精英副本、组织挖矿、秘境探险等途径获取,其中精英副本在掉落材料的同时还能产出忍者碎片,性价比极高。需注意装备在紫色+8品质前,扫荡普通副本并非每次必掉材料,而精英副本则稳定产出。进阶时应避免平均分配资源,优先保证武器和头盔的进阶进度,后续再逐步覆盖其他部位。若材料溢出,可考虑用于互补性较强的装备(如戒指与武器材料互补)。
饰品与忍具作为战力补充系统,需配合装备同步提升。饰品洗练推荐优先选择暴击和攻击属性,暴击对战力加成最高,但实际战斗中需与攻击属性平衡。忍具则优先追求究品质套装,其次考虑痛楚、瞬身等套装效果。由于饰品和忍具依赖秘境、佩恩入侵等玩法,建议每日预留体力参与相关活动。合理利用卡级策略(暂不领取活跃宝箱经验)可延长精英副本的扫荡周期,优化材料获取效率。