
攻城值好像比以前低了,这可能是几个原因造成的。首先要注意武将的兵种选择,步兵的攻城成长最高,骑兵最低,如果咱们的队伍里骑兵比例增加,整体攻城值就会下降。另外武将等级也很关键,低等级武将的攻城属性没完全发挥出来,特别是那些刚抽到的三星、四星将,需要多练级才能看到效果。战法搭配也不能忽视,冲车、云梯这些专门加攻城值的技能要是没带或者等级不够,也会影响拆迁能力。
有些小伙伴喜欢用混编队伍,比如步骑弓混合,这样虽然战斗能力强,但会拉低整体拆迁效率。建议专门组建一支纯步兵拆迁队,把资源集中培养高攻城值的武将,比如乐进、张曼成这些拆迁好手。另外记得把属性点加给速度,因为行军速度慢会导致拆城效率低下,看起来就像攻城值变少了。科技研究也很重要,军事科技里那些增加攻城属性的项目千万别漏点。
还有个容易被忽略的情况是同盟协作机制。现在共享要塞的攻城值计算方式有调整,如果咱们依赖盟友的要塞出兵,可能会发现自己的个人攻城值统计不如从前。建议自己至少建个二级要塞,多放几支拆迁队进去。另外注意查看战报详情,有时候攻城值没变化可能是因为守军没清完,或者地块耐久度被其他小伙伴抢先拆掉了。
定期检查武将的进阶和技能等级。三星武将满红和没满红的攻城值差距能有20多点,冲车技能从1级到10级能多提供15点攻城值。如果感觉攻城吃力,不妨把练兵资源多分配给拆迁队。现环境更讲究精细操作,想要保持高攻城值就得在武将培养、战法搭配和行军节奏上都多花点心思。