星际战甲Zephyr是一款以空中机动性和风元素控制为特色的战甲,其设计灵感来源于鸟类飞行特性,拥有独特的低重力被动效果和滞空能力。该战甲的核心优势在于出色的战场机动性和范围控制技能,能够有效应对群体敌人并创造有利输出环境。Zephyr的技能组合使其在开放地形和特定任务中表现突出,尤其是平原任务和需要高度机动性的场景。

Zephyr的一技能顺风是其标志性机动技能,允许战甲进行长距离冲刺并在空中保持悬浮状态。该技能经过优化后取消了原先的充能机制,改为持续消耗能量的悬浮模式,大幅提升了实战灵活性。悬浮状态下战甲可自由移动并保持射击能力,同时附带冲击伤害效果,适合快速穿越战场或调整战术位置。二技能俯冲轰炸则强化了垂直打击能力,从高空俯冲可造成范围爆炸伤害,伤害数值与下落高度正相关。

三技能疾风湍流是Zephyr的核心防御手段,能生成抵挡远程攻击的风盾。该技能分为内外两层作用区域:内层可使子弹完全偏离,外层则降低敌人射击精度,持续时间较长且覆盖范围可观。配合被动技能的低重力特性,Zephyr在空中的生存能力显著优于地面单位。四技能龙卷风暴可召唤多股具有牵引力的龙卷风,将敌人聚集并持续造成伤害,经过调整后减少了龙卷风数量但增强了控制稳定性,避免敌人被过度分散。

Zephyr对MOD的适应性较强,常规配置会侧重技能持续时间和效率属性,以延长风盾和悬浮状态的持续时间。部分玩家会选择强化技能强度来提升龙卷风的伤害输出,但需注意过高强度可能影响能量消耗平衡。武器搭配推荐暴击类枪械,因其被动技能空中战术可在悬浮时提升武器暴击率,与狙击枪或高暴击率主武器有良好协同效果。近战武器选择则更注重攻击范围,配合龙卷风的聚怪效果实现高效清场。