拳皇97中大蛇的掏魂技能是前下前+A或C(摇杆指令为→↓↘+A/C),该技能属于延迟投技,有效范围为前后各66像素,是游戏中判定范围最远的投技之一。需掏魂并非瞬发技能,其判定延迟为19帧,闪光结束后有6帧无敌时间,但头部和下身存在破绽,可能被下段攻击或跳踢打断。阳光普照的指令与其相反(↓↙←+A/C),两者容易混淆,建议通过反复练习形成肌肉记忆。

从操作细节来看,掏魂的摇杆输入需要保持连贯性,尤其是从前到下再到前的过渡必须流畅。对于新手玩家,可采用简化输入方式:在1P位置(角色面向右)时,从右下方向(↘)快速划半圈后按拳键,类似升龙拳的输入逻辑。若角色面向左,则需反向输入(↙←↙+A/C)。该技能对空判定较弱,且无法防御飞行道具,实战中需谨慎使用。

掏魂的战术价值主要体现在中距离牵制与反击。由于投技特性,可无视对手防御状态,但需注意其19帧的启动延迟容易被对手预判。当对手使用大跳或长硬直招式时,掏魂可作为惩罚手段;若对方频繁下蹲或后撤,则可能被破解。墙角使用时需提防对手残跳反击,建议结合黑粒子(↓↘→+A)或灵气柱(→↓←+任意键)进行压制,创造掏魂的命中机会。

技能联动方面,掏魂可与大蛇的其他招式形成基础连段。例如黑粒子命中后接掏魂,或近身5B(站立中攻击)后取消硬直释放掏魂。尽管其伤害约为半管血量,但收招硬直较长,命中后无法追加连招。对比阳光普照的全屏判定,掏魂更适用于精准打击,而非清场或逆转战局。玩家需根据对手行动模式灵活选择释放时机。