新引入的葡萄牙、柏柏尔、马里和埃塞俄比亚四个民族各具特色,玩家需掌握其核心机制以优化游戏体验;这些民族基于历史背景设计,如葡萄牙的海上优势、柏柏尔的北非骑兵传统、马里的西非经济实力和埃塞俄比亚的独特步兵,起步阶段需快速升级时代并控制关键资源点,优先发展经济基础如伐木场和矿场,避免资源短缺影响后续战略部署。

经济建设是新民族成功的基础,玩家应注重资源平衡和科技研发;早期需高效采集食物与木材,升级封建时代后投资金矿以支持军事生产,同时注意建筑物血量较低的特点,例如住房和伐木场在黑暗时代易受攻击,需通过升级时代提升防御力,并研发箭塔攻击科技增强防御体系,这能有效抵御敌方骚扰并为中后期扩张奠定基础。

军事策略上,新民族的特色兵种是取胜关键,玩家需针对性训练并组合单位;葡萄牙的管炮作为唯一攻城特色兵种适合远程破坏防御工事,柏柏尔的骆驼骑兵和骑马投矛兵机动性强,适用于快速突袭,马里的飞刀兵是唯一可量产的女性单位,擅长近战输出,而埃塞俄比亚的弯刀勇士则利于步兵冲锋,对抗箭塔群时需优先研发相关科技并辅以骑兵骚扰,确保兵种协同最大化战场效果。

玩家应根据对手文明选择战术;面对箭塔密集阵型时,可优先发展弓兵科技配合少量骑兵进行牵制,同时利用马里步兵的建筑物附加攻击优势快速推进,在多势力交互场景中,决策如支持或背叛特定NPC会影响资源获取,需在城堡时代稳定经济后转向帝王时代全面进攻,确保科技树完整升级以发挥民族潜能。