核心思路就是围绕他的被动来,鲁班扫射那一下特别疼,所以出装要能让他更快、更痛地打出扫射。最主流的玩法就是追求极致爆发,装备顺序通常是先出急速战靴增加攻速和移速,然后出闪电匕首提升清线效率和暴击,接着是无尽战刃,这是暴击流射手的灵魂装备,能大幅提升暴击伤害。有了这三件套,鲁班的伤害就初具规模了,扫射起来对面脆皮就有点顶不住了。

接下来的装备选择就要看战场情况了,但有两件装备几乎必不可少。一件是破晓,这件装备对射手打坦克来说太关键了,提供的物理穿透和攻速加成让鲁班面对前排英雄时也能打出高额伤害。另一件是泣血之刃,它能提供可观的物理吸血,大大增强鲁班的续航能力,让他不用频繁回家,可以持续在线上发育或参团。最后一件装备比较灵活,可以选择破军来进一步拉高伤害上限,特别是收割残血能力会非常强;如果生存压力很大,对面刺客总盯着你,也可以考虑出一件贤者的庇护来增加容错率。

除了这套爆发流出装,还有一种思路是适当补充一些防御属性来保证生存。核心装备末世、无尽战刃和破晓依然要出,但在中期可以穿插一件冰痕之握或者不祥征兆。冰痕之握能提供冷却缩减、法力值和物理防御,它的被动强化普攻还能减速敌人,有一定的留人效果。不祥征兆则能直接增加大量生命值和物理防御,被动减攻速移速的效果对突脸的刺客和战士有不错的克制作用。这样出装的鲁班虽然爆发不如纯输出流那么夸张,但站桩输出环境会更安全,持续作战能力更强。

铭文搭配对出装效果也有直接影响,选对了铭文前期对线会更舒服。一套比较通用的搭配是红色选择祸源或者无双来提升暴击属性,绿色选择鹰眼提供物理穿透,蓝色可以选择狩猎和夺萃的混合,狩猎加攻速移速方便走位和发育,夺萃提供物理吸血增强赖线能力。这样的铭文配合上述出装,能让鲁班从开局就有一个不错的战斗基础,补刀和消耗都会更顺手。