
自动国战科技需通过主城科技树解锁,通常要求玩家达到特定等级并完成前置科技研发。该功能允许武将在国战中自动执行移动、攻击、防守等指令,减少手动操作负担。研究过程中需注意科技层级递进关系,例如行军加速和战术强化科技会直接影响自动国战的推进速度与胜率。
研发自动国战科技需消耗大量木材、镔铁等资源,建议优先保障国战经验加成和自动补兵类科技,以降低长期作战损耗。非付费玩家可通过集中升级资源产出类建筑(如伐木场、铁矿)缩短研发周期。需避免过早投入高阶科技,防止资源链断裂。
自动国战的AI逻辑受武将属性、装备类型及地形克制影响。高统御武将更适合担任自动防守核心,而高勇武将优先配置为进攻主力。建议通过战术预设功能调整AI攻击偏好,如设定优先攻击残血目标或避开敌方主力城池。
启用自动国战后需定期复盘战报数据,关注AI的决策漏洞(如无意义绕路或重复攻击低价值目标)。通过微调科技分支(如突进战术或坚守防御)可优化自动化流程。部分玩家倾向于保留手动操作关键节点(如都城攻防),以弥补AI灵活性不足。