
被围城是文明6中常见的危机情况,需要从军事部署、资源调配、战术调整和外交手段四个方面进行综合应对。围城状态下城市将无法自动恢复生命值,且敌方单位会持续施加压力,因此必须采取系统性的解决方案才能有效化解危机。
近战单位具有区域控制能力(ZOC),能封锁城市周围六格区域,因此需要合理调配近战和远程单位的位置。若城市周围存在河流或湖泊,需注意ZOC无法跨水域生效的特性,必须在河流两侧分别部署单位才能形成完整包围。同时应优先消灭敌方攻城单位,如投石车或攻城塔,以减少城市受到的伤害。远程单位应集中火力攻击敌方高威胁目标,近战单位则负责保护远程单位和封锁关键地形。
被围城期间应优先生产军事单位而非基础设施,可利用建造者加速军事项目。城市内的区域如学院或商业中心被掠夺后需及时修复,否则会降低城市防御力。若城市粮食储备不足,可通过内部贸易路线输送食物维持人口稳定。同时要注意战略资源的储备,确保高级单位能够正常生产。
工业时代战术调整需要根据敌方兵种组合灵活应对。若敌方以骑兵为主,应多生产长矛兵等反骑兵单位;若敌方远程火力强大,则需利用地形掩护或派遣快速单位绕后突袭。城市防御时可驻扎高战斗力单位提升城防值,同时利用城墙和市中心防御工事消耗敌方兵力。若条件允许,可派遣机动部队攻击敌方后方城市或资源点,迫使敌方回援以减轻围城压力。
若与其他文明关系良好,可尝试签订共同防御条约或请求军事援助。通过交易获取战略资源或金钱以支持军事生产也是可行方案。若敌方实力明显占优,可考虑签订不平等和约暂时缓解危机,争取发展时间。但需注意频繁求和可能影响后续外交关系,应权衡利弊后谨慎决策。早期被围城可能需集中资源防守核心城市,中后期则可调动多线部队实施反包围。