
理解其核心连招与应对策略是基础。神威卡卡西的普攻起手快且连招稳定,第四击可扫地,配合一技能神威的抓取效果,能有效控制敌人。二技能的四种变化(狗头墙、水龙弹等)需通过普攻切换,灵活运用可应对不同战局。奥义全屏攻击后衔接雷切或神威,能形成高爆发连段。这类忍者需注重技能衔接节奏,避免盲目释放导致后摇被反打。
鲛肌融合鬼鲛的强度体现在技能范围与霸体机制上。二技能大鲛弹的X轴远距离判定是其核心起手手段,但Y轴弱势需通过走位弥补。一技能的防护状态可规避伤害,但后摇明显,需谨慎使用。该忍者的特殊冲浪机制需持续奔跑触发,突进抓取效果能打乱对手节奏。面对此类忍者时,应避免正面硬拼,利用Y轴位移或替身后反抓其技能真空期。通灵兽和秘卷的选择需以打断或反制为主。
漩涡鸣人作为新手忍者,技能设计简单但连招潜力大。螺旋丸的浮空效果可接影分身之术追加伤害,奥义多重影分身之术适合终结连段。其普攻最后一击的上挑特性便于衔接技能,但缺乏Y轴机动性需依赖走位聚怪。刷图时建议将敌人引至地图边缘集中输出,通灵兽蓝蛇的毒伤可补足爆发。这类基础忍者需注重普攻与技能的穿插,避免因技能全冷却陷入被动。
决斗场通用技巧包括替身术的15秒CD计算、秘卷冻雪的控场时机以及通灵兽的反手策略。替身后需观察对手技能储备,选择追击或拉开距离;秘卷水龙卷可压制替身后僵直,而闪电适合先手抓人。忍者优先级需结合版本环境调整,但核心思路仍是利用技能机制创造输出窗口。战力提升方面,每日完成小队突袭三倍、组织任务及精英副本扫荡是资源积累的基础。