
博士作为监管者拥有独特的充能机制和追击能力,其核心优势在于动能冲击的快速位移和蓄能重击的范围控制。对抗博士需要从角色选择、天赋配置、地图利用和团队协作四个维度进行针对性部署。求生者需优先选择具备治疗或远程干扰能力的角色,如祭司、医生或调酒师,这些角色能有效缓解博士的持续追击压力。机械师和冒险家等修机位需谨慎使用,避免因羸弱特质被博士快速击倒。
天赋配置上建议携带大心脏和假寐,前者确保开门战容错率,后者延长倒地时间干扰博士节奏。双弹射或飞轮效应可根据个人操作习惯选择,用于应对博士的动能冲击。团队中至少一名成员需携带搏命,用于关键救援。博士无法挂人上椅的特性使得治疗速度成为关键,因此不建议携带增加治疗速度的天赋,转而强化自保和团队支援能力。
地图利用方面需重点规避狭窄地形,博士的蓄能重击在墙角或通道内命中率极高。月亮河公园等开阔地图更适合牵制博士,利用过山车和板窗区进行长距离转点。注意观察博士能量条,当能量超过50时其技能会获得强化,需提前预判位移路线。若博士进入过载状态,可趁机加速修机或治疗队友。
团队协作层面需保持信号沟通,及时报告博士位置和能量状态。被击倒的求生者应主动爬向未破译的密码机,为队友创造修机空间。救援时避免集中行动,采用分散干扰策略消耗博士技能。开门战阶段优先开启距离博士最远的大门,若队友携带搏命可考虑强开地窖。记住博士在开门战较为弱势,合理利用此阶段实现逆转。对抗博士的核心在于节奏控制,前期需快速破译三台密码机建立优势,中后期通过状态消耗延缓博士的击倒效率。注意博士无法挂人的特性使得救人优先级降低,应将更多精力投入密码机破译。当博士使用蓄能重击时,可通过突然变向或卡视野规避伤害。