
防守是确保生存和发展的关键环节。有效的防守不仅需要合理利用地形和建筑,还需要根据敌方兵种调整战术策略。城墙、箭塔和城堡是基础防御设施,但单纯依赖建筑无法应对所有威胁,必须结合兵种搭配和资源管理形成完整防御体系。
确保木材、食物和黄金的稳定供应,才能持续训练部队和升级科技。在封建时代前就要规划好资源采集点,优先保护伐木场和金矿,避免被敌方骚扰切断经济链。农民数量需要维持在合理水平,通常建议在帝王时代前保持100-120农民的经济规模,同时要注意将闲置农民及时重新分配工作。
军事布局需要针对敌方进攻方式灵活调整。面对步兵为主的进攻,可以部署弓箭手和掷矛兵;对抗骑兵则需要长枪兵配合城堡防御。重要资源点周围应建立多层木栅栏,并辅以箭塔保护。当敌方使用攻城武器时,快速出动机动部队进行拦截,同时用农民及时修复受损建筑。僧侣在防守中具有特殊价值,既能治疗单位又可招降敌方关键兵种。
及时研究相关科技如城墙加固、箭塔射程等,能显著增强防御效果。选择适合防守的文明也很关键,不同文明在防御建筑、兵种加成方面各有优势。在游戏后期,要注意平衡防御与进攻的投入,过度防守会导致经济发展滞后。
地形利用是防守中容易被忽视的重要因素。将城镇中心建造在高地或狭窄通道附近,能获得天然防御优势。水域地图要特别注意海军防御,控制关键航道防止敌方登陆。在平原地图则需建立完整的城墙体系,通过预留缓冲地带延缓敌方推进速度。无论何种地形,都要保持侦查力度,提前发现敌方进攻意图。