玩家需要指挥蒙古军队征服各个部落和势力,利用骑兵的机动性和远程优势快速打开局面。开局阶段应优先生产村民并分配他们采集食物和木材,确保经济基础稳固,同时派遣侦察单位探索地图以掌握资源分布和敌方动向。蒙古的骑射手和轻骑兵是核心战力,依靠速度进行骚扰和歼灭,避免与反骑兵单位正面冲突,从而在早期积累优势。

资源管理是战役推进的关键,玩家需保持村民的持续生产,并平衡食物、木材、黄金和石头的采集比例。升级到封建时代和城堡时代可以解锁更先进的单位和科技,提升整体实力。在经济发展中,优先保证农田和伐木场的效率,并在控制新区域后转移经济设施,利用安全环境加速资源积累,以支持长期的军事行动。

军事战术上,蒙古军队依赖骑兵的高机动性执行分兵诱敌和集中歼灭的策略。骑射手能在移动中攻击,适合风筝战术,而轻骑兵则用于快速突袭和清扫散兵。在应对敌方坚固防御时,配合投石机或爆破兵摧毁城墙和箭塔,同时用僧侣治疗伤兵,维持部队的作战能力。避免与长矛兵或象兵等克制单位硬碰硬,转而利用地形和速度分割敌军。

防御工事的建设不可或缺,尤其在占领敌方营地或应对反扑时,建造城堡和箭塔能有效阻挡进攻。石头资源应优先用于这些结构,并结合城墙形成多层防线。科技升级方面,重点研究铁匠铺的骑兵攻击与防御增强,以及城堡时代的特色单位,如蒙古突骑,以提升军队的持久战斗力。战役中的任务目标多样,例如统一部落、击杀叛徒或摧毁特定建筑,玩家需根据情境调整策略。快速压制关键敌人能阻止其升级或建造奇观,从而降低后期难度。经济与军事的平衡至关重要,保持60-80名村民工作,确保资源不断供,同时军事建筑不间断生产单位,以应对突发战斗和消耗战。