弓箭手作为帝国时代2中重要的远程单位,其优势在于射程和输出能力,但同时也存在明显的弱点。最致命的威胁来自骑兵单位,尤其是重装骑士和轻骑兵。骑兵的高机动性可以快速接近弓箭手,而高攻击力能迅速消灭脆弱的弓箭手集群。面对骑兵冲锋时,弓箭手若缺乏近战单位保护,往往会在短时间内被击溃。骑兵的防御升级能有效减少弓箭手的伤害,进一步削弱其作战效能。

投矛手造价低廉且对弓箭手有额外伤害加成,即便在数量劣势下也能有效消耗弓箭手。其射程虽略逊于弓箭手,但集群作战时能通过数量压制形成火力覆盖。需投矛手对升级后的劲弩手效果会打折扣,因此需要在封建时代或城堡时代前期集中使用。

攻城武器对弓箭手的威胁同样不可忽视。投石车和弩炮的溅射伤害能瞬间消灭密集站位的弓箭手集群。尤其是轻型投石车,其攻击范围远超弓箭手射程,能在安全距离实施打击。面对攻城武器时,弓箭手必须保持分散阵型或依赖其他单位先行摧毁这些威胁。

地形和操作水平也会影响弓箭手的生存率。狭窄区域或障碍物会限制弓箭手的机动空间,使其更容易被近战单位包围。操作失误如阵型过于集中或未能及时撤退,也会导致弓箭手被快速歼灭。合理利用地形和保持阵型分散是发挥弓箭手作用的关键。科技差距会放大弓箭手的劣势。若敌方优先升级防御科技或拥有特殊加成的文明,弓箭手的输出效率会大幅降低。例如拥有高盾牌防御的步兵或特殊骑兵单位,能显著减少弓箭手的伤害。这种情况下,必须依赖混合兵种或更高阶的远程单位来弥补劣势。合理搭配保护单位、及时升级科技、灵活调整战术,是克服这些弱点的核心思路。