
秦始皇作为文明6中中国的领袖,其核心优势在于建造者使用次数+1以及加速远古和古典奇观的能力。开局应优先派出侦察兵探索周边地形,寻找资源丰富的区域,尤其是石头、山坡羊、鹿等高产资源。首都选址需兼顾丘陵与森林,确保早期生产力充足,为快速建造工人和奇观奠定基础。工人是秦始皇发展的关键,通过农奴制政策卡可进一步提升工人使用次数。
奇观抢夺是秦始皇玩法的核心策略,金字塔和阿帕达纳宫属于必抢目标。建造奇观时需灵活运用工人加速特性,避免完全依赖城市产能。早期科技应优先研发采矿和砌砖,解锁金字塔建造条件。市政路线需快速推进到政治哲学,解锁阿帕达纳宫并获取使者优势。长城作为特色改良设施,需规划在边境丘陵地带,城堡科技后提供稳定文化产出,是文化胜利的重要保障。
军事方面需保持适度防御力量,早期建造投石兵应对蛮族威胁。分城布局应紧凑且资源互补,优先选择有沙漠或泛滥平原的区域满足奇观建造条件。总督选择陈胜可强化军事与资源管理,马格努斯则适合用于砍树加速奇观建造。外交上应通过阿帕达纳宫积累使者优势,争取成为多个城邦宗主国,获取资源与科技加成。
中后期重点转向文化胜利,通过剧院广场与奇观相邻获得高额加成。紫禁城等文艺复兴奇观需提前规划地块,利用砍树策略快速完成。长城网络需持续优化布局,确保每段都能发挥最大效益。科技与文化发展需平衡推进,尤里卡和鼓舞的额外加成让秦始皇在各项领域都能保持稳定发展。最终通过文化输出或外交手段实现胜利,充分体现秦始皇文明全面发展的特性。