倒地是一种常见的战斗状态,并非意味着角色死亡,玩家被击中后会触发倒地,此时角色可以接受队友的救助来恢复生命值。倒地状态可以作为一种紧急防御机制,玩家需要及时应对以避免被连续攻击,同时注意避免在短时间内多次倒地或受到大量伤害,否则可能进入致命状态无法自行起身。

快速从倒地状态起身,玩家可以按C键或空格键来触发快速起身动作,这能帮助角色迅速恢复站立并脱离危险。另一种方法是按住方向键的同时轻点两次闪避键,这样角色会翻滚起身并进入奔跑状态,但注意避免重复按闪避键导致预输入问题,否则可能无法正常跑起来。快速起身操作需要练习以熟练掌握时机和方向控制。

倒地状态不完全是消极的,玩家可以利用它来隐藏自己或谋划反击,例如在倒地时趴在墙角或地板缝里躲避敌人视线,等待时机进行突袭。某些角色在倒地时还能进行特殊动作,如突然站起来或翻滚,扰乱敌人的节奏和判断。合理利用倒地期间的免伤或免控状态,可以观察敌人动向并寻找反击机会。

如果角色在短时间内连续倒地或在倒地状态下受到大量攻击,会进入致命状态,此时无法自行起身,必须依赖队友的及时救援。游戏中的复活草等物品可以使角色在倒地后自己起身,但团队配合更为关键,队友应优先确认周围安全后再使用技能或道具进行救助。避免让角色陷入致命状态需要玩家在战斗中注重防御和位置移动。当对手倒地时,玩家应避免贪图输出,因为对手可能起身振刀或翻滚躲避攻击。建议变招处理,例如在平A第三下时使用升龙等技能,避免被反击命中。预判对手的行动可以降低风险,同时利用普通攻击或蓄力攻击的克制关系来压制倒地对手,提高战斗胜率。