近战武器推荐优先考虑范围伤害与操控性并重的型号,例如驱魔之刃和破碎战争之剑。驱魔之刃可通过协议系列任务获取蓝图并收集材料制作,其清怪效率较高且适合中期战斗场景;破碎战争之剑作为主线任务奖励武器,自带反应堆且伤害表现稳定,无需额外深挖即可发挥良好效果。这类武器在搭配相应振幅晶体后,能显著提升近战范围的输出能力。

主武器方面应选择射速平稳且伤害可观的类型,例如自动步枪与霰弹枪。布莱顿步枪作为商店可直接购买的武器,在中距离作战中弹道平直且易于控制;海克散弹枪单发伤害极高,能有效对付装甲单位且制作材料要求较低。若偏好持续输出,索玛自动步枪凭借其大弹匣容量和清怪效率成为可靠选择,这些武器均能通过游戏内任务或制作获取。

副武器作为战术补充需具备高爆发与快速切换特性,双尾鲨和奏凯是此阶段的优选。双尾鲨采用双持设计,操作简单且瞬间伤害充足,能及时处理近距离威胁;奏凯则拥有灵活的元素组合机制,可配合战甲技能实现快速清场。部分特殊副武器如原子矿融炮具备多目标攻击效果,在应对集群敌人时表现突出。

武器获取后需通过振幅晶体强化与极化提升性能,优先安装基础伤害类与暴击增益类MOD。膛线和分裂弹头能直接提高武器输出,而暴击几率与触发几率MOD则根据武器特性灵活搭配;极化槽位可增加极性以容纳高阶晶体,但需量力而行避免资源浪费。同时注意及时完成日常与主线任务以收集升级材料,保持武器与战甲的同步成长。