永劫无间的战斗核心在于连招的流畅性与时机的精准把控。基本连招通常以飞索(Q键)空中左键起手,随后衔接地面攻击。例如左键平A两下后接蓄力右键,利用第三招的蓄力变化打乱敌方振刀节奏。跳跃攻击(空格键)可穿插在连招中增加滞空时间,形成难以被地面敌人反击的压制效果。升龙(下蹲C+右键)是核心浮空技,能将敌人挑至空中并衔接后续追击。

太刀依赖左键第一击的硬直效果,常用连招为左键平A两下接右键蓄力,或右键蓄力后接左键平A循环。长剑则注重剑气蓄力,基础连招为左键+左键+小跳+左键+右键下劈,通过滑步调整身位保持安全距离。长枪的龙王破(蓄力触发金色霸体)与哪吒闹海(连续点击左/右键)可形成高爆发连段,而阔刀则需利用磐石架势反制对手霸体攻击。

连招的稳定性取决于输入时机与预判。攻击动作出现白光时输入下一指令可无缝衔接,过早或过晚会导致连招中断。例如升龙后需等待角色自然落地再按左键,否则敌人可能提前受身逃脱。闪避(Shift)能取消部分攻击后摇,但需注意长按方向键会改变角色朝向,影响连招方向。空中连招需配合W键维持追击角度,尤其是长枪的小跳左键需站在敌人左侧才能命中。

面对频繁振刀的对手,可穿插蹲伏(C键)或蓄力变招破坏其节奏。当敌人护甲濒临破碎时,优先使用高伤害终结技如长剑的纵剑气或阔刀的崩山斩。钩锁追击时,空中左键命中后需快速接地面平A,避免因落地延迟失去先手优势。环境要素如墙壁弹反可延长连招段数,但需提前预判敌人受击轨迹。