游戏初期优先制作石镐、石斧和长矛,石镐用于采集石头和树枝,石斧则更适合获取木材和兽皮。水袋是脱离水源限制的关键道具,需尽快解锁并放入快捷栏使用。篝火不仅能加工食物,还能抵御极端天气,是夜间生存的必备设施。初期建议选择沿海或红树林附近作为出生点,资源丰富且危险性较低。

生存资源管理是游戏前期的核心挑战。食物可通过采集浆果或狩猎小型生物获取,黑色浆果主要用于制作麻醉药。建造简易茅草屋和睡袋可建立固定复活点,避免死亡后随机重生。弹弓是首个能驯服生物的远程武器,配合麻醉箭可捕获迅猛龙等初级坐骑。注意合理分配属性点,初期建议优先提升移动速度和耐力,便于探索和逃脱危险。负重属性不宜过早加点,可通过驯服生物分担运输压力。

水龙兽可通过喂食紫色浆果和平驯服,能为周围生物提供经验加成。无齿翼龙是前期高效的飞行坐骑,需重点关注耐力和负重属性。甲龙和剑龙适合采集金属与植物资源,但移动速度较慢。驯服过程需准备充足麻醉药和对应饲料,大型生物建议使用困龙房陷阱辅助。生物属性继承机制要求优先驯服高等级个体,后期可通过交配培育优质后代。

中后期发展需注重科技升级与基地防御。解锁研磨器可制作火花粉和麻醉药,为高级武器提供材料。电力系统解锁后,冰箱和化学实验桌能大幅提升资源利用率。建筑建议从木质结构过渡到石质,防范野生生物破坏。矿洞探索需携带火把和血包,部分洞穴存在极端温度或毒素环境。联机模式下需警惕其他玩家袭击,隐蔽选址和防御工事是保护资源的关键。