游戏保留了端游的核心玩法,包括5V5竞技、推塔、野区资源争夺等元素,但针对手机操作进行了适配优化。玩家需通过虚拟摇杆移动角色,点击技能图标释放技能,双指缩放可调整视角。装备系统采用回城购买机制,符文天赋则简化为四类预设搭配,整体节奏较端游更快,单局时长通常在15至25分钟之间。

游戏的核心体验围绕英雄选择与团队配合展开。目前共有超过100名英雄可供使用,分为上单、打野、中单、ADC和辅助五大定位。每位英雄拥有四个主动技能和一个被动技能,部分英雄如杰斯、豹女具备形态切换机制。新手建议从操作简单的战士或法师入手,例如盖伦或安妮,熟悉基础连招后再尝试高机动性英雄。对线期需注重补刀发育与消耗换血,团战阶段则需明确开团、保护或切入等战术目标。

地图机制方面,手游保留了红蓝BUFF、峡谷先锋、元素亚龙等经典野区资源。元素地形会随击杀亚龙次数改变,例如击杀冰霜亚龙后会产生加速通道。大龙BUFF提供强化兵线效果,是后期推进的关键。视野系统采用控制守卫与普通眼位结合,插眼位置需覆盖河道、龙坑等战略要地。需注意部分隐身英雄如阿卡丽、悟空能规避常规视野探测,需针对性布置反隐手段。

游戏提供匹配、排位、大乱斗等多种模式,排位赛采用十段位分级制度,新增翡翠段位介于铂金与钻石之间。组队系统支持双排或五黑,部分英雄组合能产生战术联动,例如炸弹人与卡牌的双控场套路,或艾翁与狮子狗的草丛战术。社交功能包含战队、好友系统及语音交流,但需注意过度依赖固定套路可能限制战术多样性。长期游玩需持续练习微操与地图意识,建议结合实战录像复盘提升细节处理能力。