
匈奴王战役是帝国时代2中极具挑战性的历史战役系列,玩家将扮演匈奴领袖阿提拉完成六场关键战役。该战役的核心在于充分发挥匈奴文明的骑兵优势,同时注重资源管理和战术灵活性。第一关上帝之怒需要先解决内部分裂威胁,阿提拉的兄弟布莱达会提出猎杀野猪的挑战,这实际上是个陷阱,建议直接将其击杀以避免后续伏击。击败布莱达后需迅速集结分散部队,优先解救被囚禁的村民以建立经济基础。
战役中期需要谨慎处理与周边势力的关系,特别是斯基泰人和波斯人。第二关天下第一骑要求玩家在有限时间内完成突袭任务,重点使用轻骑兵进行快速打击,同时保护关键英雄单位。资源采集应集中在食物和木材上,确保骑兵部队的持续生产。第三关君士坦丁堡的城墙面对坚固防御时,不宜强攻正门,可利用地图边缘迂回,配合攻城武器逐步瓦解敌方防线。每场战斗前务必进行充分侦察,了解敌方兵种配置和防御弱点。
后期战役难度显著提升,第四关野蛮人的宴会需要同时应对多方敌人,建议优先消灭最具威胁的西哥特人。第五关沙隆战役是规模最大的会战,必须建立稳固的经济后方支撑持久战,骑兵与骑射手的混合编队能有效应对不同敌人。最终关罗马的衰落中,敌方会全力建造世界奇观,匈奴的特色科技无神论可延长奇观建成时间100年,为军事行动争取关键窗口期。
战术层面需注意匈奴缺乏石质防御建筑的特点,经济区布局应避开前线,通过主动进攻转移战场。骑兵部队保持机动性,避免陷入敌方枪兵阵列。战役中会出现可收编的中立单位,合理利用可快速扩充军力。各关卡胜利条件差异较大,部分需要摧毁特定建筑,有些则要求保护关键单位存活,仔细阅读任务提示至关重要。战役全程需平衡资源投入与军事扩张,过度发展经济或盲目进攻都会导致失败。