
打架起手的关键在于熟悉武器的攻击节奏和克制关系。得先搞清楚普通攻击、霸体攻击和振刀之间的剪刀石头布机制:普攻克制振刀,振刀克制霸体,霸体又反过来克制普攻。起手时别急着乱按,先观察对手习惯,比如对方喜欢蓄力霸体,咱们就可以提前捏好振刀等他撞上来。近战武器起手推荐用蓄力攻击,尤其是长剑或太刀的剑气,既能拉开安全距离又能逼对手做选择。远程武器则要卡好地形,弓箭和火炮适合在对手跑毒或舔包时偷伤害。
打架前记得调整好心态和状态,别一见面就莽上去。优先找掩体或高地,利用钩锁快速接近或撤退,钩锁飞过去时按住左键能触发飞袭打先手。如果地形复杂,可以故意勾引对手进狭窄区域,用阔刀的蓄力旋风斩这种大范围招式压制。被先手也别慌,按住Shift闪避接滑步拉开距离,或者直接原地蓄力反打。振刀成功后别贪刀,快速捡起对方掉落的武器换着用,能打乱对手节奏。
技能和奥义的释放时机决定起手成败。比如迦南的隐身适合绕后偷袭,天海变身后的大佛抓人能直接破防。开打前先确认技能是否冷却,别把关键保命技浪费在试探阶段。队友在场时更要沟通好集火目标,比如让奶妈先手控场,输出再跟上打满伤害。残血时别硬拼,利用妙手魂玉快速打药,边打边撤等队友支援才是聪明做法。起手只是打架的第一步,后续连招和应变更重要。平时多去练刀房熟悉武器连段,比如太刀的升龙斩接右键下劈,或者长枪的跳A压起身。打不过就换思路,远程骚扰、钩锁拉扯甚至假装逃跑反打都行。