
关平的核心优势在于被动战法奋突的成长性,每回合普通攻击可叠加最高12%兵刃伤害加成,配合连击类战法可快速叠满三层增益。B级战法强攻是优先级最高的选择,其100%触发连击状态的特性能让关平单回合触发两次奋突效果,既加速伤害叠加又提高缴械触发概率。该组合在前期对抗以普攻为主的队伍时尤为有效,能同时实现输出与控制的双重价值。
突击类B级战法与关平的契合度同样突出。重击和牵连作为物理系突击战法的代表,能在普通攻击后追加额外伤害。其中重击满级提供140%伤害率且30%触发概率,虽然单次伤害略低于A级战法,但配合奋突的增伤效果仍可打出可观爆发。此类战法需依赖普通攻击触发,因此不宜与控制类战法混搭,以免影响输出节奏。
功能性B级战法为关平提供了更多战术可能。奋发作为少见的被动增益战法,能稳定提升25点武力和速度属性,弥补关平基础属性的不足。而践踏这类群体伤害战法则扩展了关平的AOE能力,其155%的满级伤害系数在对抗多目标时收益显著。选择时应根据队伍需求决定,若已有其他输出核心,优先补充控制或属性加成更为合理。
在资源有限的前期阶段,建议优先研究强攻+重击的组合方案。这套配置仅需16张三星武将卡即可完成,却能实现每回合最高4次奋突触发机会。对于追求稳定性的玩家,奋发+援救的生存向搭配也能有效降低战损。需强调的是,B级战法仅作为过渡使用,当获取A级战法后应及时替换以保持队伍竞争力。