
阿提拉战役的核心在于灵活运用游牧民族的机动性,同时注重资源管理与战术配合。战役共包含6个任务,每个任务的目标和挑战各不相同,但整体遵循快速扩张与精准打击的原则。匈奴文明缺乏防御建筑,因此必须通过主动进攻压制敌人发展。骑兵是主要作战单位,尤其是骑射手和火把骑兵,前者擅长远程消耗,后者对建筑有额外伤害。开局阶段需迅速集结分散的部队,优先采集食物和木材,确保经济基础稳固后再转向军事扩张。
战役第一关的关键在于利用初始英雄单位阿提拉和布莱达配合击杀野猪,触发后续剧情。击败野猪后需应对伏击的弓箭手,应将火把骑兵单独编队后撤,避免不必要的损失。第二关要求玩家在限定时间内攻占多个城镇,建议优先摧毁敌方军事建筑以削弱其反击能力。资源分配上需平衡农田与伐木场建设,同时控制人口避免资源浪费。地图西南角的石矿是建造城堡的关键,需尽早占领并建立防线抵御敌方骑兵冲锋。
中后期关卡如君士坦丁堡之战需利用圣物和贸易积累黄金,弥补匈奴经济短板。面对罗马军团的重甲单位时,骑射手配合僧侣治疗是最优解,避免正面硬拼。第四关野蛮人的宴会上,需警惕盟友叛变,提前在关键位置建造城堡封锁敌方进攻路线。西罗马帝国的军队以步兵为主,用火把骑兵快速拆毁其城镇中心可有效瓦解其经济。第五关沙隆战役中,集中兵力优先消灭东罗马的城堡,防止其爆出游侠单位导致战局失控。
最终关卡罗马的衰落考验全局策略,敌方会竞相建造奇观,必须分兵多线作战。无神论科技可延迟奇观倒计时100年,为进攻争取时间。橙色势力维罗纳的游侠和掷斧手威胁最大,需用城堡吸引其火力后以投石机拆毁其基地。战役全程需注意英雄单位阿提拉的存活,其死亡将直接导致失败。通过合理调配资源、科技升级与兵种克制,最终可完成匈奴王西征的历史重现。