
漩涡鸣人作为主角忍者拥有多个形态和技能体系,其操作核心在于合理利用分身机制与螺旋丸系列技能的衔接。不同形态的鸣人具备独特的战斗节奏,仙人模式侧重远程消耗与先手压制,而暴怒六尾形态则强调场景破坏与爆发连招。掌握基础连招逻辑与技能释放时机是玩好鸣人的关键。
仙人模式下的鸣人主要依靠影分身·蛙组手进行中远距离起手,该技能具备超长X轴和Y轴判定范围,配合觉醒后的双重释放可形成强力压制。普攻第3A的浮空效果是连招的重要衔接点,建议通过反向2A骗取敌方替身或秘卷。进入觉醒状态后,真·风遁·螺旋手里剑的爆炸瞬间可立即接续其他技能,需注意保持与敌人的中距离站位以便追击。
暴怒六尾鸣人的核心机制在于场景破坏值的积累,普攻第5A与二技能第一段命中后会产生可交互地形。处于地形上时所有技能前摇缩短,且能通过摇杆调整攻击方向。重点在于快速叠满3层场景破坏值触发子技能,根据战况选择纵向或横向破坏场景进入新战斗阶段。该形态下二技能三段全部命中可造成巨额伤害,但需注意第三段若未命中首击则无后续效果。
面对试炼之地等PVE场景时,需优先识别真身脚下光环特征,避免被分身干扰攻击节奏。精英副本中的鸣人分身会持续再生,建议采用控制型忍者搭配长时间硬直技能进行输出。在决斗场对抗中,鸣人较惧怕突进型忍者和霸体秘卷,需要预判敌方走位提前释放螺旋丸封路,或利用影分身技能的无敌帧规避关键控制。