
猴子(齐天大圣孙悟空)在当前版本中属于中等偏上强度的英雄,其定位为战士/刺客,兼具爆发伤害和团控能力。被动技能定海神兵通过叠加层数提升伤害,最高可增加15%的额外伤害,这使得猴子在持续作战中具备可观的输出潜力。Q技能如意金箍棒提供攻击距离加成和生命回复效果,增强了线上续航能力。W技能的隐身和分身机制赋予猴子独特的战术灵活性,而E技能的突进配合攻速加成则强化了其切入能力。大招大闹天宫的两段群体击飞效果在团战中具有决定性作用。
猴子的核心优势在于中期团战的发挥,3级和5级是两个关键强势期。3级时拥有完整的小技能组合,可以打出E技能突进接普攻接Q技能的爆发连招,配合W技能的分身效果实现消耗或击杀。5级后获得大招的猴子质变,具备先手开团和反打能力。需猴子前期对线期相对弱势,特别是面对长手英雄时容易被压制,需要稳健发育等待装备成型。打野位置的猴子刷野效率尚可,但缺乏硬控导致前期gank成功率依赖队友配合。
装备选择方面,幽梦之灵和黑色切割者是猴子的核心两件套,前者提供穿甲和移速加成便于切入,后者增强生存能力和技能急速。后续可根据局势选择死亡之舞提升续航,或复活甲增加容错率。符文推荐征服者配合凶蛮、猎人泰坦等增强持续作战能力。猴子对冷却缩减属性需求较高,合理的技能循环可以最大化被动层数的收益。
团战中的猴子需要精准把握进场时机,理想情况下应该利用W技能的隐身接近敌方后排,接E技能突进后立即开启大招打出第一段控制。在技能真空期可以短暂撤退,等待第二段大招的二次击飞。分身的合理运用是高手猴子的关键,既能迷惑对手也能增加伤害输出。当前版本中,猴子在对抗脆皮阵容时表现突出,但面对多坦克阵容时略显乏力。猴子是一个操作上限较高但下限也较低的英雄,需要玩家对技能机制有深刻理解。其强度在不同分段存在差异,在熟练玩家手中能够发挥出接近T1级别的表现。随着装备的逐步成型,猴子在中后期的团战影响力会显著提升,是一个值得投入时间练习的潜力英雄。