
舰队作战是海战系统的核心玩法,其胜负取决于舰种搭配、军官技能和战术执行。舰队主要由驱逐舰、巡洋舰、战列舰和潜艇等组成,每种舰艇功能各异。驱逐舰机动性强,适合侦察和骚扰;巡洋舰攻防均衡,是舰队中坚力量;战列舰火力厚重但行动迟缓,需其他舰种掩护;潜艇擅长隐蔽突袭,但防御薄弱。合理配置舰种比例是舰队作战的基础,例如以巡洋舰为主力,搭配驱逐舰提供机动支援,战列舰作为远程火力核心,潜艇则负责侧翼突袭。
部分军官拥有专属海战技能,例如提升舰队火力、防御或机动性。在组建舰队时,优先选择具备海峡狙击装甲强化等技能的军官,这些技能可在特定海域或战斗阶段触发额外效果。军官养成需注重技能联动,例如将提升命中的技能与增加暴击的技能组合,可大幅提高舰队输出效率。军官等级和星级越高,技能效果越强,因此需通过训练和战斗积累经验值。
实战中,舰队战术需根据战场环境动态调整。在开阔海域,可采取梯形阵集中火力正面突破;在狭窄海峡,利用潜艇隐蔽性和驱逐舰速度进行伏击。交战时优先击毁敌方护盾发生器,再用高能武器攻击船体关键部位。若敌方以战列舰为核心,可派遣潜艇绕后破坏其引擎,限制其行动能力。舰队移动时注意能量管理,护盾和武器系统会消耗大量能量,需通过能量控制面板平衡分配。
通过科技研发解锁高级舰种,例如航母可提供远程空中支援。定期升级舰船装甲和武器模块,改造属性侧重火力或生存能力。参与军团战可获取稀有资源,用于建造高阶舰船或强化现有舰队。注意舰队维护成本,避免因资源短缺导致战力下降。