铭文最均衡的一套选择红色带10个祸源,绿色带10个鹰眼,蓝色带10个狩猎。铠的伤害很多来自强化普攻,暴击了那伤害可就翻倍了,手感特别爽;鹰眼提供物理穿透,不管对面前期出点小护甲还是后排脆皮,你打上去都更疼,不然砍坦克像刮痧就难受了;狩猎则加了攻击速度和移动速度,攻速让你砍得更流畅,移速则弥补了铠腿比较短的缺点,追人逃跑都更方便。如果你感觉自己对线压力大,想更抗揍一点,也可以把蓝色铭文换成一些加生命的,比如调和,但相应的,追击能力就会弱一点点。

如果你走对抗路第一件装备通常出抵抗之靴,减少被控的时间对铠太重要了,不然进场被控住啥也干不了。然后核心输出装是暗影战斧,这东西属性全面,加攻击、加血量、减技能冷却还有穿透,出了之后战斗力提升很明显。之后可以根据局势选择:想暴力一点就接宗师之力和无尽战刃,开了大招二技能接普攻经常能秒掉脆皮;如果对面比较凶或者队伍缺前排,那就出冰痕之握或者反伤刺甲来补防御和血量,后面再补输出。最后一件装备通常出保命装,比如名刀·司命或者贤者的庇护,增加容错率。

打野刀先出通常选择追击刀锋(红色打野刀)来提升攻击力和冷却缩减。鞋子一样推荐抵抗之靴。然后暗影战斧依然是核心。接下来的出装思路和对抗路类似,在宗师之力、无尽战刃和防御装之间做选择。打野铠的优势在于发育更快,可以多抓人,利用四级后的大招强势期带节奏。但要注意,因为打野要承担一部分带节奏的责任,不能只顾着自己闷头刷,要观察小地图,多去抓敌方射手或者法师,帮队友建立优势。

技能加点方面主加二技能极刃风暴,这是主要的输出和控制手段;副加一技能回旋之刃,用来减速敌人和给自己回血;有大招点大招。团战的时候别第一个傻乎乎冲进去,等对方交了一些关键控制技能后,再开启大招进场,瞄准对面的射手或法师砍。铠的单挑能力非常强,所以带线牵制也是个好办法,但要注意地图上敌人的动向,别被抓了。铠的强势期在出了两三件装备的中期,以及大招开启的8秒内,要把握好这个时间段去打架。装备不是死板的,如果对面法师很强,就早点出魔女斗篷;如果物理伤害高,反伤刺甲和不祥征兆都是好东西。