圣物是决定胜负的关键资源之一,掌握其分布与使用策略能显著提升胜率。地图上通常存在五个圣物,但若以收集三个为核心目标,需优先定位修道院附近的圣物。僧侣是唯一可拾取圣物的单位,需在城堡时代建造修道院后派遣其搜寻。圣物被带回修道院后,会持续生成黄金,积累速度与圣物数量正相关。早期控制圣物能为后期军事升级提供稳定经济支持。

圣物的具体位置并无固定规律,但通常分布于地图中立区域或资源密集区。黑森林等封闭地形中,圣物可能隐藏于丛林间隙;开放地图则多位于高地或河流附近。探索时需优先派遣斥候骑兵侦察,发现圣物后立即标记位置。若对手已抢先占领,可通过军事压制或僧侣招降争夺控制权。需注意,敌方修道院存放圣物时会显示旗帜标识,便于针对性进攻。

收集三个圣物后,需重点防守修道院以避免资源中断。敌方可能集中火力破坏存放圣物的建筑,建议用城墙、城堡和驻军形成多层防护。若达成圣物胜利条件,需确保所有圣物在己方修道院保存200年游戏时间。此期间需平衡资源分配,既维持防御工事,又保障军队生产以应对骚扰。黄金积累优势可转化为高级兵种或科技研发的资本。

最终阶段需全局监控圣物状态与敌方动向。若对手转向奇观胜利或军事压制,可调整策略转为牵制。圣物提供的黄金虽非唯一资源,但长期收益能支撑持久战。丢失圣物后需快速夺回,避免经济断层。游戏机制上,圣物系统体现了资源控制与战略取舍的深度,熟练运用可大幅提升战术容错率。