吕布的出装核心在于平衡生存能力与真实伤害输出。起手装备首选抵抗之靴,其提供的韧性加成能显著减少被控制的时间,这对依赖持续输出的吕布至关重要。紧接着合成纯净苍穹,这件装备的主动减伤效果和被动免伤属性,能极大提升吕布在对抗初期的站桩能力,为后续发育奠定基础。第三件装备通常选择破军,它大幅强化了吕布的真实伤害爆发和残局收割能力,是发挥其核心输出特性的关键装。

在核心三件套成型后,需根据战局补充防御装以应对不同阵容。暴烈之甲是不错的选择,其被动效果能同步提升吕布的伤害与机动性。若敌方物理输出强劲,不祥征兆的减攻速移速效果能有效限制对手。后期可选血魔之怒,其主动护盾配合吕布二技能的护盾能形成双重保障,在团战中创造反打空间。面对高回复阵容时,可适时替换一件防御装备为制裁之刃,针对性压制对手续航。装备顺序需灵活调整,对线压力大时可优先合成荆棘护手过渡。

铭文搭配需服务于吕布的攻速需求与伤害穿透。主流方案侧重物理攻击力、攻速及物理穿透属性,这些属性直接强化了吕布前期清线和换血效率。由于吕布的真实伤害机制能触发暴击,适当融入暴击率铭文能在后期显著提升爆发上限,尤其在配合破军后对残血目标威胁巨大。铭文选择应避免过度堆叠单一属性,需兼顾前期对线强度与中后期团战输出节奏的平衡。

技能运用上,开局可埋伏草丛利用一技能范围优势进行消耗或抢夺线权。二技能不仅是重要的护盾和回复来源,其减速效果也利于衔接一技能提高命中率。大招释放时机需谨慎,理想情况是在敌方阵型密集或关键控制技能交出后进场,既能打出群体击飞控制,也能通过落地后的附魔状态持续输出真伤。注意保持一技能附魔状态是持续输出真伤的前提,避免空挥导致附魔中断。闪现可用于调整一技能挥砍方向或大招落地位置,实现出其不意的击杀或控制。