主城和分城的选址直接影响咱们的发展速度和战略优势。首先得明确,分城不是随便找个地方就建的,它需要占据九块3×3的九宫格资源地,而且地块不能有要塞或军营。建造分城需要消耗大量资源,包括木材、铁矿、石料和粮草,所以咱们得确保资源储备充足再动手。分城的建筑和主城类似,但部分加成只对本城部队生效,比如军事属性,而资源收益、仓库上限等可以和主城叠加。

分城的核心地块等级决定特殊建筑的解锁。如果咱们选择6级地作为中心,分城可以建造钱庄提高税收;7级地分城能建技工所增加资源产量;8级地分城解锁塔楼扩大视野;9级地分城则能建酒馆加快武将体力恢复。建议优先选择高级地块建分城,特殊建筑的加成对后期发展帮助很大。分城建好后,记得把都督府升到6级,这样才能激活这些特殊功能。

初期建议把主城放在资源密集区,方便快速发育。进入资源州后,可以考虑迁城到更核心的战略位置,比如靠近关卡或州府,这样能更快响应同盟行动。如果咱们喜欢安稳发育,可以把分城建在大后方,专注提升资源产量;如果想参与前线作战,分城最好靠近战略要地,方便调兵支援。主城和分城的布局要结合同盟的整体战略,避免孤军深入或被敌人轻易包围。

太早建分城会占用大量土地和资源,影响主城发育;太晚建又会错过关键加成。通常建议在主城兵营升满、城主府达到8级后再考虑分城,这时候咱们的资源储备和武将实力都能支撑分城运营。分城建好后,可以把它作为攻城队的大本营,减少主力部队的调动压力。如果后期需要调整战略,还可以通过迁城功能把主城移到分城位置,但要注意这会覆盖分城的建筑,特殊效果也会消失。虽然它的主要功能是资源生产和战略支援,但如果被敌人攻陷,损失也不小。咱们可以在分城周围布置要塞或驻守部队,提高安全性。如果同盟处于劣势,甚至可以把分城建在关键位置,比如洛阳或长安附近,为主城迁移提供跳板。