兵器升级是提升战力的核心途径之一,但资源有限,优先升级哪些兵器需结合战斗需求与资源分配策略。攻击型兵器如剑、枪、锤等应优先强化,因其直接影响输出效率,每级提升攻击+5的收益显著高于防御+3或兵数+8。防御型兵器如弓、钺可稍后升级,确保在攻坚时能承受更多伤害。非R玩家需更谨慎分配镔铁,200级后升级难度陡增,建议集中资源突破攻击属性。

主将通常承担核心输出,其装备的兵器优先级最高,尤其是左侧(攻击侧)的加成性价比更高。若阵容偏向持久战,可适度平衡防御兵器的等级,但攻击属性仍是首要目标。神兵合成需在满级后进行,非R玩家可通过集市兑换铸造锤加速进程,但需注意资源储备与活动周期。

资源获取方面,镔铁是兵器升级的基础材料,可通过国战、功勋奖励、副本及祭祀活动积累。高级祭铁活动能提升暴击率,建议98级后参与以最大化收益。宝石可镶嵌于兵器提升暴击等特殊属性,但需权衡与直接升级兵器的资源消耗。均衡分配日常副本、国战和活动资源,避免因单一玩法导致资源短缺。

后期兵器升级需结合战车、兵书等系统联动。战车驱动属性与兵器加成叠加效果显著,例如蚩尤驱动可强化攻击,与高等级攻击型兵器形成配合。兵书属性选择也需与兵器方向一致,例如优先提升攻击加成的兵书。若资源允许,可尝试将核心兵器升至250级满级,但需评估长期投入与战力提升的性价比。